Punteros en programación.
Punteros en programación. Un puntero es un objeto del lenguaje de programación, cuyo valor se refiere a (o "apunta a") otro valor almacenado en otra parte de la memoria del ordenador utilizando su dirección. Un puntero referencia a una ubicación en memoria, y a la obtención del valor almacenado en esa ubicación. Ejemplo: la variable llamada 'a', apunta a la dirección de memoria 0002 el cual contiene otra dirección (1008) la cual puede contener el dato que se necesita o bien otra dirección de memoria. Los punteros tienen diversos usos que nos facilitan muchas cosas a la hora de programas entre ellas podemos encontrar: En los lenguajes de programación funcionales que dependen en gran medida de las listas, los punteros y referencias son gestionados de manera abstracta por el lenguaje utilizando construcciones internas como constantes. Cuando se trata de matrices, la crítica operación de búsqueda suele implicar un calculo de dirección donde podamos encont...